Video Reference

Creiamo un video in VR partendo dalla analisi dei Competitor ognuno di questi video hanno caratteristiche simili con approcci alle inquadrature e alla tipologia di ripresa molto differenti tra di loro.

Analisi Concept

I video per i giochi in VR elencati nel video hanno queste caratteristiche:

  • Scena che fa vedere una persona che si mette il casco virtuale
  • Scena che fa vedere che Prendono i controller
  • Scena che fa vedere una soggettiva del gioco
  • Scena che fa vedere un avatar virtuale che gioca
  • Scena che fa vedere una persona in mixed reality che gioca
  • Scena che fa vedere in real la persona che si muove mentre gioca.
  • Scena che fa vedere delle scritte per descrivere il gioco
  • Scena che fa vedere le ambientazioni (se presenti)
  • Parlano in sottofondo per descrivere il gioco
  • Sincronizzano le azioni del gameplay con la musica
  • Creano uno story telling con il gameplay (se esiste รจ ottimo)
  • Scena che fa vedere alla fine del video mosrtano il nome del Tittolo

Ambientazione

Dove vengono ambientati i video?

  • In casa: soggiorno
  • Daventi a finestre
  • Appartamenti su grattacieli

Inquadrature